Règlement des Jeux Exiarena
Règlements des jeux pour la LAN Exiarena 2009 #76
- Tournoi Counter Strike 1.6 5v5 Homologation Open Series
- Tournoi Unreal Tournament 2004 3v3
- Tournoi Quake 3 Arena 1v1
- Tournoi Warcraft III Wracraft 3 TFT 1v1Homologation Open Series
- Tournoi Counter Strike Source 5v5
- Tournoi Warcraft 3 Dota 2v2
- Tournoi Joueurs Free (Libre) Tournois Fun et Joueurs Dispo pour Mix
ATTENTION : pour les jeux ayant un compte STEAM (par exemple Counter Strike), vous devez vous déconnecter de Steam. Pour ce faire, suivez le mini guide ci-dessous :
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Règlement de Warcraft III - Exiarena 2009 #76
1°/ Structure du tournoi
Article 1.1 :
Le tournoi utilise la structure : poules puis arbre à double éliminations.
Article 1.2 :
Pour les poules, les matchs se dérouleront en bo3 (meilleur de 3 manches), un point est attribué pour chaque manche gagnée (exemple : si le score est 2-1, le joueur A remporte 2 points et le joueur B 1 point). Si plusieurs joueurs finissent à égalité, nous prendrons alors en compte les résultats lors de leur rencontre mutuelle. Si certains joueurs sont toujours à égalité après ce partage, les matchs entre ces joueurs devront être re-joués en BO1 (meilleur d'une manche) sur une carte tirée au sort par l'un des organisateurs. Les joueurs seront positionnés dans 4 poules, 4 joueurs par poule, un tirage au sort déterminera les placements des joueurs. Les 2 meilleurs joueurs de chaque poule seront dirigés vers l'arbre principal tandis que les 2 derniers joueurs se rendront dans l'arbre secondaire.
Article 1.3 :
Dans un arbre en double élimination, nous avons tout d'abord un arbre principal appelé " winner bracket ". Les joueurs gagnants avancent au fur et à mesure jusqu'à la finale de cet arbre, tous les matchs de cet arbre se jouant également en BO3. Un joueur descend dans un arbre secondaire appelé " looser bracket " lorsqu'il perd un match du " winner bracket ", rejoignant alors les 2 derniers joueurs de chaque poule évoluant dans cet arbre. Les matchs du " looser bracket " se déroulant en BO1 jusqu'en petite finale, où nous reprendrons alors un système en BO3. Pour la grande finale confrontant le gagnant venant du " winner bracket " et celui du " looser bracket ", pour que le joueur venant du " looser bracket " remporte la victoire, il devra battre sur 2 BO3 consécutifs le joueur venant du " winner bracket ", celui ci ayant un BO3 d'avance puisqu'il n'aura pas encore concédé un seul BO3, il lui suffira d'en remporter un pour être proclamé vainqueur de ce tournoi.
Article 1.4 :
Définition de Match :Chaque match est joué en deux manches gagnantes (BO3). Le vainqueur du match est déclaré lorsqu'un joueur a remporté 2 manches. Lorsqu'un joueur vainqueur est déclaré après 2 parties, la troisième partie devient facultative. Le score du match est calculé à partir du nombre de parties gagnées.
2°/ Paramètres du jeu
Article 2.1 :
La compétition utilise le jeu vidéo "Warcraft III - The Frozen Throne" avec la dernière version de jeu en cours sur Battle.net, et oppose une équipe de deux joueurs contre une autre.
Article 2.2 :
Le paramètre de jeu "Gameplay" est réglé à "Fast".
Article 2.3 :
La liste des maps disponibles est composée de :
- Praire Ravagée (Twisted Meadows) - Rocher de la tortue (Turtle Rock) - Iles Echo (Echo Isles) - La vallée secrète (Secret Valley) - Le combas de Ternas (Terenas Stand).
Article 2.4 :
La sélection des maps pour chaque match se déroule de la façon suivante :
- a) Pour les match en BO3 (poules, arbre "winner bracket" et arbre "looser bracket" à partir de la petite finale) : un premier joueur lancera son véto sur une des 5 maps, son adversaire en fera de même après lui, il restera alors 3 maps; le dernier joueur ayant placé son véto choisira alors une carte qu'il souhaite jouer, de même pour l'autre joueur, il restera alors 1 map qui sera jouée en cas d'égalité entre ces 2 joueurs. Le joueur A (l'équipe ayant le plus haut seed) choisira si elle souhaite lancer son véto la première. Pour les matchs de poule un tirage à pile ou face sera effectué pour déterminer qui sera le joueur A.
- b) Concernant les match en BO1, le système sera identique sauf que chaque joueur placera 2 vétos, remplaçant le choix de carte par un véto, mais conservant le même ordre de sélection.
3°/ Admission des participants
Article 3.1 :
Un joueur est autorisé à participer au tournoi s'il est enregistré et inscrit pour participer à l'événement.
4°/ Responsabilité des participants
Article 4.1 :
Les joueurs acceptent de respecter les points suivants :
- Toute forme de discrimination est prohibée
- Les participants acceptent de se conformer au règlement en vigueur
- Les participants acceptent les décisions des représentants officiels du tournoi
- Les participants acceptent de ne pas utiliser des procédés interdits ou illicites
- Les participants acceptent de respecter l'esprit de fair-play et de non violence
- Les participants acceptent de respecter leurs engagements.
Article 4.2 :
Les participants acceptent de ne pas tenter de duper, léser, mentir ou soudoyer les représentants officiels du tournoi.
Article 4.3 :
Les participants acceptent de ne pas interférer ou communiquer avec d'autres participants qui seraient en cours de match.
5°/ Déroulement du tournoi
Article 5.1 :
Aucun joueur ne peut rejoindre le tournoi en cours, par conséquent tous les joueurs absents lors du premier tour des poules, ne participeront pas au tournoi.
Article 5.2 :
Chaque joueur doit disposer d'un PC en état de marche et d'une version de Warcraft 3 - The Frozen Throne, installée et correctement configurée dès le début du tournoi.
Article 5.3 :
Les joueurs doivent être présents à leur heure de convocation. Il est conseillé aux joueurs de prévoir quelques minutes d'avance pour éviter tout retard imprévisible. Tout retard supérieur à 15 min pourra entraîner un résultat " forfait pour ce tour " si celui-ci n'est pas motivé par une raison valable.Tout joueur souffrant d'un problème technique bloquant peut bénéficier d'un report de son match de 20 min, au delà desquelles il est déclaré forfait pour ce tour s'il n'est toujours pas en mesure de jouer.
Article 5.4 :
Lorsque les joueurs utilisent leurs ordinateurs sur scène, ces derniers sont responsables du bon déroulement de l'installation et du fonctionnement de leur matériel.
Article 5.5 :
Les joueurs ne peuvent pas utiliser de logiciel externe au jeu interagissant dans le jeu, ni installer n'importe quelle forme de modification altérant la version du jeu vidéo. Toutefois, le logiciel KEYCRAFT (permettant de modifier les raccourcis clavier du jeu) est admissible.
Article 5.6 :
Déroulement d'un match :
- les équipes rencontrent leurs adversaires en fonction de la structure et du planning du tournoi.
- les équipes doivent recevoir l'autorisation d'un responsable de tournoi avant de commencer un match.
- les joueurs ne peuvent pas communiquer avec d'autres personnes lors d'un match officiel.
Article 5.7 :
Au cas où une partie est involontairement interrompue (crash client, crash serveur, coupure réseau, ... )
- si elle a débuté depuis moins de 5 minutes, la partie est rejouée
- si la partie a dépassé ce délai de 5 minutes, les joueurs devront conserver l'enregistrement (replay) de celle-ci et une décision par l'un des arbitres déterminera ce qu'il doit en découler.
Article 5.8 :
Un replay de chaque partie doit être fourni aux arbitres par chacun des participants.
Article 5.9 :
La présence d'observateurs dans les parties est soumise à l'approbation des 2 équipes. Il est interdit d'utiliser le mode "arbitre" pendant les matchs officiels du tournoi, seul le mode observatoire sera autorisé. Les organisateurs se réservent le droit d'observer chaque partie.
6°/ Infractions au règlement
Article 6.1 :
"Avertissement" : par décision des responsables du tournoi, un joueur qui a involontairement transgressé une règle peut recevoir un avertissement.
Article 6.2 :
"Forfait" : par décision des responsables du tournoi, un joueur qui ne s'est pas présenté peut perdre son match par forfait et, le cas échéant, recevoir un avertissement.
Article 6.3 :
Les joueurs qui sont disqualifiés perdent automatiquement tout leurs éventuels prochains matchs par forfait. En poule, tous les matchs du joueur disqualifiés seront annulés et les points redistribués.
Article 6.4 :
"Disqualification" : par décision des organisateurs du tournoi, un joueur qui a reçu 2 avertissements peut être disqualifié du tournoi.
Article 6.5 :
Par décision des organisateurs du tournoi, un joueur qui a intentionnellement transgressé une règle peut être directement disqualifié. La détermination du degré d'intention est à la discrétion des organisateurs du tournoi.
Article 6.6 :
Toute forme de tricherie, déconnexion intentionnelle, flooding, attaque de serveur, etc. résultera d'une disqualification immédiate du joueur.
Article 6.7 :
Un joueur disqualifié ne peut plus prendre part au tournoi, perd ses prix et lots acquis qui lui seraient destinés et peut être banni de prochaine compétition.








